Quake Engine Map File .map File Extension

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id Software
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Quel map fichier et comment l'ouvrir - Quake Engine Map File

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Développeur :
id Software

C’est une carte de jeu non compilé créé pour les jeux développés avec l’un des moteurs de Quake. Il est enregistré dans un format texte lisible. Il peut être compilé dans un fichier BSP de mappage binaire pour une utilisation dans des jeux tels que Half-Life, Quake, Quake 2 et Quake 3. Les fichiers MAP peuvent être construits avec plusieurs éditeurs de cartes, y compris Valve Hammer Editor, qui compile également la carte dans le format cible BSP. Un autre outil populaire qui utilise des fichiers MAP est TorquePowered.com’s Torque Constructor, qui peut transformer des cartes au format .DIF pour le développement. Les fichiers map obtenues sont utilisés pour les jeux Torque, qui ciblent les PC, la téléphonie mobile, les plates-formes des consoles. Beaucoup de moteurs de jeux utilisent le format MAP y compris les moteurs de Quake, Torque Engine, Goldsource Engine, Dark Engine, et l’Unreal Engine.

REMARQUE: Valve Hammer Editor 4, qui est utilisé pour Half-Life, enregistre les fichiers map au format .VMF. Le programme a été précédemment appelé “Worldcraft,” mais il est maintenant appelé “Hammer”.

map file - Software that can open map files

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Dernière mise à jour  2023-08-10
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