Fichier utilisé par Mass Effect 2 and 3, un premier personnage tireur de jeu basé sur le moteur de jeu Unreal Engine 3.
peut contenir des données de jeu, y compris des modèles, des textures et la pièces.
Fichier utilisé par Mass Effect 2 and 3, un premier personnage tireur de jeu basé sur le moteur de jeu Unreal Engine 3.
peut contenir des données de jeu, y compris des modèles, des textures et la pièces.