fichier utilisé par Valve Source, un moteur de jeu utilisé pour faire des jeux de tireur ; stocke un système de particules qui simule la fumée, le feu, des explosions, ou un autre événement de particule massif;
peut être utilisé pour créer des modifications de jeu personnalisées. La suite de développement de Valve Source inclut un outil appelé Particle Editor, qui peut être utilisé pour voir et éditer des fichiers PCF.