Fichier d’image 3D utilisé par la technologie DirectX, qui est souvent utilisé pour le rendu des graphiques 3D dans les jeux; peut contenir des spécifications de mailles, des textures, des animations et des objets;
peut être exporté en utilisant les plugins DirectX SDK pour 3ds Max et Maya, ou avec des exportateurs personnalisés pour des programmes tels que Blender et DeleD.